2017年2月10日金曜日

新ランチャーがやっと導入された(マインクラフト)

はい、どうも、うにだすです。
マインクラフト(PC版)はじめるとき、かならず「ランチャー」を起動させてからゲームしてたんですが、2017/01/31に更新になったはずなのに、おいらのPCだと「エラー5」の表示が出て更新されていませんでした。
PCをそろそろ変えないといけない(購入から5年経過)と思っていたのですが、本日ようやく更新になりましたw。
※やっと更新!
新しいバージョン「1.12」の情報も出てるらしいので、ランチャー更新されたのは非常にうれしいです。
まぁ、どちらにしてもPCは新しくしないといけないのですが・・・。


2017年1月13日金曜日

オブザーバーブロックで何を作るか考える・・・。

はい、どうも、うにだすです。
ある動画で「オブザーバー」ブロックをつかったサトウキビ収穫装置の説明があり、オイラも作ってみたくなったので、挑戦することにしました。

まずは、「オブザーバーブロック」はどうやって作るの??というところからスターです。
いろいろ調べた結果次の通りでした。

※オブザーバーブロックレシピ

レシピは丸石6+レッドストーン2+ネザー水晶1.並べ方は上の図の通りです。

使い方としては、このオブザーバーの前に「ブロック」があるとスイッチが入るというものです。信号方向は下、後ろだったかな?

で、サトウキビ収穫ですが、サトウキビは3ブロックまで延びます。なので、その3ブロック目にオブザーバーがあれば信号を出します。その信号を使って、2段目を壊せば、また、3段階目まで成長させて、信号ON,2段目壊して・・・。ということで自動収穫装置になる。ということですね。

25個作ってみましたwさっそく設置です。

う~~ん、どうなんでしょうね~。結構ちらばります。
なので、鉄がもったいないですが、ホッパーをぐるりとおいて、回収することにしました。


残念ながら、これでも拾いきれないんですね・・・。なんかいいほうほうないですかね~。

2016年11月30日水曜日

マイクラがおかしい・・・。

はい、どうも、うにだすです。
1.11になって重たくなった~という話がありますが、オイラのはそれほどではなかったんですが・・・。今日久しぶりにつけてみたら、エラーでおちます。原因は不明です。

どうしよう・・・。はやくUPDして治ってほしいですねw


~追記~(2016/11/30 15:43)

いろいろ試した結果、なぜかメモリ不足ということで、再起動後は順調に動いてます。
今までこんなことなかっただけに、ちょっと心配。
あたらしいPCかメモリ差し替えを考えないといけないのかな~・・・。

2016年11月18日金曜日

マイクラが1.11になってたw

はい、どうも、うにだすです。
そろそろだよ~~~・・・。と案内があった「1.11」ですが、アップデート来てましたねww。
さっそく、何が変わったのか、他の人のサイト見てみると・・・。

「ラマ」の追加
「アドベンチャーマップ」の追加
「WoodlandMansion」の追加
この「WoodlandMansion」で発生するMOB(3種)の追加
アイテム「不死のトーテム」の追加
ブロック「オブサーバーブロック」の追加
「シェルカーボックス」の追加

だそうです。
まだあるかもしれませんが、一番気なるのはやはり「アドベンチャーマップ」ですよね~。これがあると「海底遺跡」や今回追加された「WoodlandMansion」の位置がわかるらしいです。「冒険の書」または、宝の地図的な発想ですねw。
今後追加があればこちらの地図に載るということも予想されるので、ぜひ手に入れておきたいです。

RPG要素がますます強くなっていきます。

オイラ自体はまだ1.9要素も遊べてないのでしばらくはUPDは控えてほしいと思っていますww1年ぐらいは休んでもいいのでは?

大航海やスプラトゥーンなどやりたいゲームがあるのでマイクラはどうしても後回しになりますが、少しずつ進めていきたいですねw

2016年10月21日金曜日

ニンテンドー次期プラットフォームの動画がでてましたねw

はい、どうも、うにだすです。
動画をいろいろ見てたら、なんと以前から話のあった新プラットフォームの動画が出てましたねw
https://youtu.be/vvaQENG7lBI ←動画はこちら

2017年3月に発売予定らしいです。

気になったのは、動画の終わりかけのところで、「スプラトゥーン」と思われる映像が・・・。「2」だすの?w

動画の内容は、以前から話に上っていた「持ち歩ける」+「据え置き」がどういうものなのか?といったところの紹介ですね。

正直って、「壊れやすいんじゃない?」というのが最初の印象です。

値段にもよりますが、買いますw。

3月にすぐ手に入れられるとは思いませんが5~6月あたりまでにはほしいですね。

2016年8月30日火曜日

ついに・・・。(スプラトゥーン)

はい、どうも、うにだすです。
昨年(2015年)の8/9に購入し、大体10月ぐらいから「ガチマッチ」に参戦するようになり、最初は「S」。そして、「S」にいったあとは、「S+」を目指していました。

できれば、1年以内での達成を目指していたわけですが、たまに「A」に落ちたりして、道草食っていましたねww

個人的に好きなのは「ガチエリア」とくに、「ハコフグ倉庫」は戦いやすいです。

そして、ついに・・・。リーチw


※91のは万が一落ちた時用の記念w

91→95ときて気合入れたんだけど・・・。
いや~・・・。いつものとおり負け始めて、いったん83へ

そこから怒涛の5連勝でw

※S+になったw

ようやく、ようやく「S+」にあがれたww

まぁ、すぐ落とされるかもしれませんけどねww

でも、自分の中で、うまいこと重なったとはいえ、目標を達成できたというのは、うれしいものです。

今後は、まぁ、落ちることもあるかと思いますが、なるべくへばりついてサービス終了まで居座りたいですねw

2016年8月22日月曜日

アイアンゴーレムトラップ2基目

はい、どうも、うにだすです。
以前から、アイアンゴーレムトラップの増設をしたかったわけですが、ようやく手を出しました。
1基目と同時に動くように、村判定の境目ぎりぎりに作ったので、稼働確認や微調整で結構時間かかりましたねw

※向かって左が2基目

1回作ってなんとなくわかったので、今回はものすごくシンプルに作っています。
今度は、中心から前後に作って、4基稼働できるようにしたいですねw。



2016年8月14日日曜日

ネザースターを手に入れた!!

はい、どうも、うにだすです。

ネザースターがほしくて、ウィザー召喚のために、頭3個と、それなりの防具、金のリンゴ、アイアンゴーレム多数、スノーゴーレム数体を用意し、いざ決戦へ。

戦闘シーンを収めることができませんでしたが、なんとか、倒せました。(岩盤に引っ掛かってラッキーだった部分もあるw)

そして、ついに、ネザースターを手に入れました。

※顔の前にあるのが、「ネザースター」です。

今回は「ノーマル」で、戦いましたが、当然ですが「イージー」のほうが戦いやすいそうです。

とりあえず1個目手に入りましたので、機会を見て、2個目、3個目狙って見ようと思ってます。
そのときは、動画に収めればな~とも思っていますw。

これで、採掘スピードなどを高めることができるので、整地や街づくりを頑張ってみたいですね~。

2016年7月30日土曜日

ウィザーとの闘いの準備(1)

はい、どうも、うにだすです。
爆発耐性のある黒曜石つかえばいいんじゃないの?
ということで、溶岩に水をかけ、ダイヤノツルハシでコシコシしながら、100個近く集めたので、会場設営をしました。

※闘技場(予定)

念のためWIKIなどをみると・・・・。を??「青い頭」攻撃は意味がないとのこと。
ありゃりゃ。「黒い頭」攻撃の時は効果があるとのことなので、なるべく黒攻撃になるように考えましょう。

~黒攻撃になりやすい方法~
アンデット以外のMOBを大量に用意する。できれば、攻撃できる「アイアンゴーレム」と「スノーゴーレム」を大量に用意することで、囮と攻撃補助に期待ができる。

あとは破られてもいいように、さらに防御壁を外側に作ることかな・・・。

破られる前に倒せばいいんですけどねw

ということで、会場設営は現在の天井および壁のさらに5マスぐらい離れたところに外側の防壁(黒曜石)を作って終わりにしたいと思います。その空けているスペースに、アイアンゴーレムやスノーゴーレムを設置して、内側の壁を壊されても、囮として機能するようにしたいですね。

はぁ~。頭そろえるだけでも大変だったのに結構時間かかりますねw

会場さ設営後は武器防具の作成です。こちらも時間かかるw


ウィザースケルトンの頭GET

はい、どうも、うにだすです。

ネザーで、ウィザースケルトンの頭狙いで、戦っていたわけですが、1週間近くの戦闘でようやく3つ手に入れました。



※わかりにくいけど顔のそばに3個ありますw

ということで、召喚できる状態になりましたw
この後は、闘技場づくり(ビーコンたくさんほしいので、使いまわしできるもの)と、爆発耐性付き防具の作成をしたいと思います。

闘技場は、使いまわしのため黒曜石をたくさん使って作成したいですw
爆発耐性は司書さんから交易で手に入れたいですね。



2016年7月22日金曜日

はい、今日はラストフェスですよw(スプラトゥーン)

はい、どうも、うにだすです。
本日(2016/07/22 12:00~)より日曜日(2016/07/24 12:00)までラストフェスがあります。
もちろん参加しますが、ステージがとても好きなところなので、良かったです。
今回は、オイラ的には「ボマー」が活躍できる!と踏んでいるので、シャープマーカーかプライムシューターベリー、そして、たまに赤ZAPを使って参戦するつもりです。

とりあえず、本日中に「えいえん」まで上げて、時間があるようなら、いろいろと武器変えて楽しみたいですねw

2016年7月20日水曜日

スライムチャンク探し~トラップまで

はい、どうも、うにだすです。
スプラトゥーン、DOL(大航海時代オンライン)などをやっているため、なかなかマイクラをする時間がありませんw
また、マイクラは時間がかかるので、「はい、できたw」がむずかしいんですよねw。

さて、2週間ぐらいかけて、スライムチャンクとわき層作りをしていましたが、ようやく何とかものになるようなものができたので、途中経過までw

まずは、スライムチャンクですが、これはWIKIで紹介されていたサイトから自分のワールドのSEED値を入れて確認しました。

結構いろんなところにあるんですねw

今回は本拠地に一番近いところ(16×16マス)で作ることにしました。ホントは隣接しているところで大量沸きを狙うのがセオリーっぽいんですがw。

他にモンスター沸くと当然スライムでずらくなりますので、沸きつぶしかねて、まずは40の高さまで露天掘りです。(これに4日かかってますw)
その後天井にガラス張ります(これは2日かかってますww)





その後、わき層作りですが、高さ3マス空けないとできないので、1層ずつ間違えないように掘っていきました。
1層につき1~2日wかかっています。



最下層に処理部門を作ります。経験も欲しいので、戦えるようにしていますw



こんな感じのをとりあえず作って、1日30分程度の1週間ぐらい湧くのを見ていましたが、う~~~ん、いまいち効率が悪いです。6~7分で大型1~2体ということで、これは周りでモンスターがいるからであろう~・・。との推察しました。

適当に掘って洞窟などの沸きつぶしをしましたが、あまり効果はありませんw

まぁ、結構粘ってスライムブロック自体は50個程度集まりましたので、サトウキビ収穫機の作成をとは思っています。

こちらのほうも、湧きつぶしをしっかりして集まりやすくしたいと思っています。


2016年7月1日金曜日

スプラトゥーンをオワコン化しないで・・・。

はい、どうも、うにだすです。
現在WII Uでの一番の稼ぎ頭とされている、「スプラトゥーン」ですが、人気コンテンツの一つ「フェス」が7月の開催をもって終了という運びになりました。

今後サービスの範囲減少、低下などが予想されますが、運営の方については、本当に最後のサービス停止なでは、頑張ってほしいところです。

さて、オイラ的には1年(2015/05~2016/03)までのはやりだと思っていたわけですが、意外と長く稼働していますよねw

なんとか、ウデモエを「S+」にしたいのですが、いつの間にか「A-」まで下がってしまいました。
これは、「ガチヤグラ」での負けが響いたので・・。ということで、武器訓練に入りましたw

鍛える武器「カーボンローラー」です。これをある程度使いこなせるようになれば、いいな~と思ってやっています。

2016/04/29~2016/06/10までは「S}キープしていたので、出来るだけ早く「S」に戻り、オワコン化する前に「S+]到達したいと思います



2016年6月14日火曜日

修繕司書さん発見w

はい、どうも、うにだすです。

オイラの拠点としている村の司書さんがついに、「修繕」出す人が出てきましたw(なんか、日本語おかしいw)

※ようやく~GET

1.10で新要素も追加されてるところですが、オイラはやっと1.9の修繕確認ですww。

これで、高級道具類作れるのでよかったです。



2016年6月10日金曜日

マイクラがひっそりと1.10へw

はい、どうも、うにだすです。
昨日は遅くて、起動すらしていませんでしたが、本日立ち上げてみると・・・おお?ヴァージョン番号が「1.10」にww



しかし、何がどうなっての、1.10なのかわからないため、まとめサイトで確認ww。

オートジャンプ機能
チャンクの境界線が表示できるようになった
村がタイガでも生成されるようになった
ゾンビの村が生成されるようになった
メサで廃坑が地表に生成されるようになった
化石が生成されるようになった
巨大キノコが生成されるようになった
空中に砂や砂利にパーティクルが発生
白くまの追加
ストレイの追加
ハスクの追加
その他モンスターの仕様変更
ストラクチャーブロックの追加
マグマブロックの追加
ネザーウォートブロックの追加
赤いネザーレンガブロックの追加
骨ブロックの追加
その他アイテムの仕様変更

といことだそうです。

まだ、1.9の新要素すら確認できてないのにww。もう1.10ですか。まぁ、バージョンUPすることはいいことです。

個人的に興味があるのは、やはり「村」ですね。特に「ゾンビ村」は夜に何とか押しかけて、屋根作って集めて、まとめて治療とかをやってみたいです。

ゾンビ亜種「ハスク」、スケルトン亜種「ストレイ」は、ドロップアイテムと経験、そして治療対象となるのか?が知りたいですねw

さらに、チャンクの境界線が確認できるのはいいです。新しく村を作ったり、トラップ類(空中やスポーン系やアイアンゴーレム、スライムなど)の作成には使えますね。
特に「64マス」開けるなどの、距離指定があるので1チャンク=16マス*16マスであることを考えると、非常に作りやすくなると思われます。

オイラはこれからスライムチャンク探して、トラップ作ろうと思っていたので、ラッキーでしたw

2016年6月8日水曜日

畑自動化その2

はい、どうも、うにだすです。
畑の自動化を何とかできないか?ということで、いろいろ試していましたが、自分の中ではこれ以上は難しいと思い、完成とすることとしました。

流れは以下の通りw

1.畑への植える作業は農民系の村人
2.夜になったら5回骨粉をまく
3.朝、水を流して回収(すぐに、水を引き戻す)

この中で、一番難しかったのは、「2.夜になったら5回骨粉をまく」ですね。
水流は日照センサーと回路2本轢いて、片方に遅延をかけて2回信号が出る形を作りました。

「5回」というのが難しくて、夜から朝まで「カチカチ」させるなら、別にいいんですが、それだとね~・・・。努力した形跡がなくなるのでw

実際のところこんな感じになります。


「5回」のところは、ホッパーを使ったリピート回路と、「5回」分のアイテムを使いまわしするためのトロッコシステムの組み合わせです。
トロッコのほうはまだ改良の余地があると思いますが、畑そのものについては、これで完了とします。

ただ問題なのが、おそらくベットで寝ると効果がないwということですね。
近くで作業しているときは、すぐに寝ずに、気持ち余裕を見てから、寝るようにしたいと思います。
※動画の時は念のため、「ピースフル」で撮ってます。

この後は、サトウキビ収穫にスライムブロックがほしいので、スライムチャンク探しとトラップづくりですねw

2016年6月6日月曜日

ドラクエがディスられた??

はい、どうも、うにだすです。

畑の自動化(骨粉での促進+回収)をうまくできないか、いろいろ試しているところですが、そんななかで、面白いタイトルコメントを見つけましたw

毎回起動時にタイトルコメントが入れ替わるわけですが、さすがにこれは初めて見ましたねw

※ドラクエが訴えられるの??

「マインクラフト」のタイトルの右側「~FT」にかけて、黄色で表示されていますが、今回見つけたのは「ドラゴンクエストはずるい」ですw。

まぁ~~・・・。ビルダーズのことを指しているんだとは思いますが、システムとしてはいろんなところから似たようなの出しているので、アンフェアだといわれてもね~w

シャレだとは思いますが、シャレじゃない場合は逆に「ドラクエ(マイクラ版)」を出せばいいんじゃないんですかね?
ストーリーズもありますが、もし出たらやってみたいと思うことでしょうw


2016年5月27日金曜日

畑の自動化を目指す・・・。

はい、どうも、うにだすです。

自動化についていろいろ考えているところですが、特に小麦やニンジンなどの回収が結構メンドイ・・・。ということで、何とか手軽にできないか考えてみました。


まず、「植える作業」については、村人(農業系:農民、羊飼い、釣り人、など)に植えてもらうことにしますw

次に、「収穫」ですが、こちらは、水流を使って回収しようと思います。

成長については、今回「骨粉」をディスペンサーを使って撒いて強制的に育てたいと思います。

で、作ってみたのがこちら。
※村人が植えてます。

このあと、3~4回ディスペンサーを作動させて成長させます。

※昼間は、村人に収穫されます。

成長しきったら、水を流します。

※村人も流される~w

と、ここまでの流れを何とか自動化したいのですw
今考えているのは、村人が小屋に入った時に作動するように、日照センサーを夜モードにして、スイッチにすることですね。

あとは回路をうまくつなげて、いくだけなのですが・・。オイラにとっては、これが難しいw

日照センサーON→ディスペンサーを3~4回作動→水流システムON(時間差でOFF)
なんとなくできそうなんですが、時間かかると思いますw





2016年5月17日火曜日

たき火作成~・・。

はいどうも、うにだすです。
ちょっと調べて、ほかに作成できる方法があったのでやってみました。

※軸をずらすのがミソ

簡単に言うと、水ブロックと溶岩ブロック両方のあたり判定があるように、防具たてを水流使って設置する。というものです。
前回出来なかったのは、直接火ブロックに当たっていたためでした。なので雨が降ってる間はセーフだったのです。
いや~・・。よく考えましたねwすごいです。自分でもこういうの探して作り出してみたいですねw。

さて、ここまで作って、肝心なのがないことに気が付きました。そうです。「スライムボール」がないのですw

手綱作るときに無理やり集めたのしかないので、粘着ピストンができません。
一マスずつでもできるのか試してみたいところです。

~追記~
粘着ピストンがなかったので、普通のピストンで1マスずつ、つぶしてみました。

※最後4マス目を埋めたところ。

ということで、できました~w。
今回の方法は、他のエディション用という動画を見て知っていたわけですが、PC版でやってみようとは思わなかったので、出来たことにびっくりです。
改めて調べてみると、PC版でもやってる人いたんですねww。すみません。あまり見ていない方のだったので知りませんでしたw。

ということで、作り方はわかったので、「キャンプ地」とかも余裕があれば作ってみようと思っています。



2016年5月16日月曜日

たき火が作れるということで・・・。

はい、どうも、うにだすです。

たき火が作れるということで、以前はPS4用だったかな?ではできたけどPC用ではできない。という話を聞いていたんですが、本日の動画の中に「たき火が・・・」というのがありましたので、実際に作ってみました。

何回かやってみたんだけど、「燃える」んですねww。数十秒で「ボン」といって消えてしまいます。

う~~~ん、試しに「溶岩でやったらどうなるの?」ということで、やってみました。

※たき火・・・ぽい?

炎が高すぎるので、調節するといいのかな?という気がしますが、火元が溶岩なので、4マス以内に燃えるものはおけませんww

他にいい方法ありますかね~。


~追記~
写真撮った時は、雨だったのですが、止んだら燃えましたww。
PC版では無理なのかな??