2016年6月14日火曜日

修繕司書さん発見w

はい、どうも、うにだすです。

オイラの拠点としている村の司書さんがついに、「修繕」出す人が出てきましたw(なんか、日本語おかしいw)

※ようやく~GET

1.10で新要素も追加されてるところですが、オイラはやっと1.9の修繕確認ですww。

これで、高級道具類作れるのでよかったです。



2016年6月10日金曜日

マイクラがひっそりと1.10へw

はい、どうも、うにだすです。
昨日は遅くて、起動すらしていませんでしたが、本日立ち上げてみると・・・おお?ヴァージョン番号が「1.10」にww



しかし、何がどうなっての、1.10なのかわからないため、まとめサイトで確認ww。

オートジャンプ機能
チャンクの境界線が表示できるようになった
村がタイガでも生成されるようになった
ゾンビの村が生成されるようになった
メサで廃坑が地表に生成されるようになった
化石が生成されるようになった
巨大キノコが生成されるようになった
空中に砂や砂利にパーティクルが発生
白くまの追加
ストレイの追加
ハスクの追加
その他モンスターの仕様変更
ストラクチャーブロックの追加
マグマブロックの追加
ネザーウォートブロックの追加
赤いネザーレンガブロックの追加
骨ブロックの追加
その他アイテムの仕様変更

といことだそうです。

まだ、1.9の新要素すら確認できてないのにww。もう1.10ですか。まぁ、バージョンUPすることはいいことです。

個人的に興味があるのは、やはり「村」ですね。特に「ゾンビ村」は夜に何とか押しかけて、屋根作って集めて、まとめて治療とかをやってみたいです。

ゾンビ亜種「ハスク」、スケルトン亜種「ストレイ」は、ドロップアイテムと経験、そして治療対象となるのか?が知りたいですねw

さらに、チャンクの境界線が確認できるのはいいです。新しく村を作ったり、トラップ類(空中やスポーン系やアイアンゴーレム、スライムなど)の作成には使えますね。
特に「64マス」開けるなどの、距離指定があるので1チャンク=16マス*16マスであることを考えると、非常に作りやすくなると思われます。

オイラはこれからスライムチャンク探して、トラップ作ろうと思っていたので、ラッキーでしたw

2016年6月8日水曜日

畑自動化その2

はい、どうも、うにだすです。
畑の自動化を何とかできないか?ということで、いろいろ試していましたが、自分の中ではこれ以上は難しいと思い、完成とすることとしました。

流れは以下の通りw

1.畑への植える作業は農民系の村人
2.夜になったら5回骨粉をまく
3.朝、水を流して回収(すぐに、水を引き戻す)

この中で、一番難しかったのは、「2.夜になったら5回骨粉をまく」ですね。
水流は日照センサーと回路2本轢いて、片方に遅延をかけて2回信号が出る形を作りました。

「5回」というのが難しくて、夜から朝まで「カチカチ」させるなら、別にいいんですが、それだとね~・・・。努力した形跡がなくなるのでw

実際のところこんな感じになります。


「5回」のところは、ホッパーを使ったリピート回路と、「5回」分のアイテムを使いまわしするためのトロッコシステムの組み合わせです。
トロッコのほうはまだ改良の余地があると思いますが、畑そのものについては、これで完了とします。

ただ問題なのが、おそらくベットで寝ると効果がないwということですね。
近くで作業しているときは、すぐに寝ずに、気持ち余裕を見てから、寝るようにしたいと思います。
※動画の時は念のため、「ピースフル」で撮ってます。

この後は、サトウキビ収穫にスライムブロックがほしいので、スライムチャンク探しとトラップづくりですねw

2016年6月6日月曜日

ドラクエがディスられた??

はい、どうも、うにだすです。

畑の自動化(骨粉での促進+回収)をうまくできないか、いろいろ試しているところですが、そんななかで、面白いタイトルコメントを見つけましたw

毎回起動時にタイトルコメントが入れ替わるわけですが、さすがにこれは初めて見ましたねw

※ドラクエが訴えられるの??

「マインクラフト」のタイトルの右側「~FT」にかけて、黄色で表示されていますが、今回見つけたのは「ドラゴンクエストはずるい」ですw。

まぁ~~・・・。ビルダーズのことを指しているんだとは思いますが、システムとしてはいろんなところから似たようなの出しているので、アンフェアだといわれてもね~w

シャレだとは思いますが、シャレじゃない場合は逆に「ドラクエ(マイクラ版)」を出せばいいんじゃないんですかね?
ストーリーズもありますが、もし出たらやってみたいと思うことでしょうw